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Tomando una interpretación idiomática inglesa de la descripción del hechizo, la siguiente frase da a entender que el propio hechizo

Podemos ver en estos ejemplos de que un hechizo que afecta a un gran danés de la zona y de forma condicional varias criaturas de una lucha que es apropiado para un nivel three de hechizo. Hipnótico Patrón

no es un mal hechizo, por supuesto, pero incluso como un 3er nivel de hechizo no es recogido que a menudo. Realmente no hay nada que justifica a la que se sumó su hechizo de nivel. Sí, es muy bueno en ciertas circunstancias. Pero eso es cierto para todos los spells , que no son malos!

El hechizo es claro al decir que el hechizo termina para las criaturas afectadas cuando reciben algún daño o alguien las sacude, pero nunca dice "o cuando se detiene la concentración"

Ni el Patrón Hipnótico, ni las condiciones de encantamiento ni las de incapacidad conceden ventaja en las tiradas de ataque.

Por supuesto, el análisis de todos los demás hechizos publicados hasta la fecha que imponen la condición de encantado confirma que sí utilizan las palabras "encantado por ti", pero sostengo que eso no es determinante. A pesar de lo que pueda aparece

un encantador. A un objetivo encantado sólo se le impide atacar al encantador, y sólo el encantador tiene ventaja en los chequeos de habilidad social contra el objetivo. Si no hay encantador, la condición de encantado no tiene sentido ni efecto.

Se more info selecciona el punto de origen del cubo, que se encuentra en cualquier parte de una cara del efecto cúbico. El tamaño del cubo se expresa como la longitud de cada lado.

Una criatura encantada no puede atacar al encantador ni hacer blanco en él con habilidades dañinas o efectos mágicos. El encantador tiene ventaja en cualquier chequeo de habilidad para interactuar socialmente con la criatura.

Sin embargo es posible que el hechizo podría llegar a ser poco atractivo para los jugadores. Otras soluciones a los posibles problemas

Creas un patrón de colores zigzagueante que ondula en el aire dentro de un cubo de thirty pies que se encuentra dentro del alcance. El patrón aparece durante un momento y luego e desvanece.

Lo suitable sería que decirles antes de generación de caracteres en el caso de que el program de lejos y ya están motivados para tomar el hechizo al hechizo de nivel tres. De no hacerlo, podría dejar a tus jugadores decepcionado.

John Puntos 122 En realidad, no puedes lanzar un cubo centrado en ti mismo. Del Handbook del Jugador, las reglas para lanzar hechizos con un área de efecto de cubo son:

de los Estados Unidos de forma literal, sin sentido común. Las palabras "encantado por este hechizo" parecen sugerir que el hechizo en sí mismo

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